画像のぼかし処理


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ジオラマカメラを作成するにあたり、ぼかし処理は必要不可欠です。(たぶん) なので、今回はぼかしの勉強です。 平均化フィルタ 対象のピクセルに対して、周囲のピクセルとの平均値を取ります。 何の事か分かりにくいので・・・絵に … Continue reading

Androidでのグラフ表示


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「ジオラマカメラ」の画像加工の勉強にあたり「ヒストグラム」を表示したいと考えています。 じゃあ、Android端末でどうやってグラフを表示するかまとめてみました。 1.ライブラリのダウンロード 今回利用するライブラリは「 … Continue reading

画像のグレースケール表示


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「ジオラマカメラ」作成にあたり、今回は色の補正です。 まずは手始めにグレースケールの変更。 ちなみに今回の勉強では以下サイトを参考にしています。 グレースケールのひみつ どうやってグレースケールにするのか? 方法は前回に … Continue reading

色の勉強と色情報の取得


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「ジオラマカメラ」作成にあたり、今回は色の勉強です。 今回もまずは用語からです。 色を表す用語 RGB:コンピューターで赤・緑・青の3色の組み合わせで色を表現する値です。印刷物の場合はCMYK(シアン・マゼンタ・イエロー … Continue reading

画質の勉強とプログラムによる読み込み


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「ジオラマカメラ」作成にあたり、今回は画質の勉強です。 よく家電屋さんでデジカメなどを見ると「○○○万画素!」と書かれています。 恥ずかしながら数字が大きい方が良い!という知識レベルでした。 そんな自分なので、まずはプロ … Continue reading

ジオラマカメラの作成開始


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フジテレビ水曜10時から放送していた「家族ゲーム」のエンディングで流れていた、ジオラマのような画像。 写真を加工することで作成できるのは知っていたのですが、Androidのスマホで作成した画像を自動変換するアプリを作って … Continue reading